Ліга NBA 2K - гэта самы гарачы набег баскетбола на кіберспорт

Лепшыя Імёны Для Дзяцей

Спорт заўтрашняга дня гэта захапляльнае апусканне ў тэхналогію, якая рухае сённяшнюю спартыўную рэвалюцыю. Няхай гэта будзе зрабіць гульню больш бяспечнай, больш інтрыгуючай для гледачоў ці проста палепшыць навыкі, тэхналогіі назаўсёды змянілі тое, як мы глядзім, гуляем і спажываем спорт. Прыходзьце кожную нядзелю, каб даведацца аб самых інавацыйных тэндэнцыях у спартыўнай індустрыі.



9 лютага 2017 г. Нацыянальная баскетбольная асацыяцыя і кампанія па вытворчасці відэагульняў Take-Two Interactive абвясцілі аб планах запусціць Ліга НБА 2К , спаборніцкая ліга кіберспорту.



На працягу наступных некалькіх месяцаў быў зроблены значны штуршок да манетызацыі і прасоўвання - ад партнёрства з сэрвісам трансляцыі відэа ў прамым эфіры Twitch у красавіку 2018 г. да правядзення міжнароднага мерапрыемства ў Ганконгу ў 2019 г. За гэты ж перыяд 23 каманды аб'ядналіся з некалькімі былі створаныя каманды НБА.

Па праўдзе кажучы, хуткі рост NBA 2K League за апошнія два гады з'яўляецца сведчаннем росту папулярнасці кіберспорту, які для звычайнага чалавека проста вызначаецца як спаборніцкія відэагульні. Гэты факт не забыўся кіраўніку лігі Брэндану Донах'ю, які раней займаў пасады ў 'Атланта Хокс', 'Мілуокі Бакс', 'Дэтройт Пістонс' і 'Нью-Арлеан Хорнетс'.

НБА некаторы час глядзела на кіберспорт больш шырока, сказаў Донах'ю In The Know. І вы пачалі бачыць падзеі «Лігі Легенд», якія запаўнялі арэны НБА, і нашы ўладальнікі НБА казалі: «Добра, што адбываецца ў кіберспорце?» Як і кожны месяц, колькасць энтузіястаў кіберспорту павялічвалася , ведаеце, тры, чатырыста мільёнаў.



Па меры пазнання League of Legends — шматкарыстальніцкай онлайн-відэагульні на баявой арэне — расла прызнанне і NBA 2K, гульні, на якой цяпер заснавана ліга. Гэта, у сваю чаргу, прымусіла НБА звярнуць сур'ёзную ўвагу на свет кіберспорту, дадаў Донах'ю.

Адтуль і NBA, і Take-Two павінны былі высветліць, як знайсці лепшых гульцоў ва ўсім свеце, сказаў Донах'ю. Прыкладна 72 000 гульцоў першапачаткова прайшлі кваліфікацыю для аб'яднання, але ўсяго праз месяц і ліга, і кампанія змаглі скараціць гэтую лічбу да 102. Фактычна, у нейкі момант гульцы былі настолькі добрымі, што NBA і Take- Два павінны былі зрабіць гульню больш складанай.

Мы зразумелі, што нам патрэбен пэўны рэжым або пэўная версія гульні, што сам геймплэй павінен быць збалансаваным, — сказаў распрацоўшчык відэагульні Чыен Ю.



Улічваючы прасунутыя тактычныя аспекты гульні, тыя, каму пашанцавала ўдзельнічаць у лізе NBA 2K, нястомна трэніруюцца, каб перамагчы супернікаў.

Спаборніцтвы ў гэтым кіберспорце падобныя на паўсядзённы від спорту, сказаў Шака Браўн, адзін з гульцоў, In The Know. Мы трэніруемся кожны дзень… Можа, фільм паглядзім. Трэнер разглядае нашу гульню, тэндэнцыі, тое, што ён бачыць падчас трэніровак.

І паколькі гэтая канкурэнцыя працягвае пашырацца, Донах'ю выказаў здагадку, што ў лігі наперадзе толькі светлая будучыня.

Ён заснаваны на рэальным спорце, і гэты спорт ужо мае масіўную, вы ведаеце, убудаваную, як, сусветную аўдыторыю, сказаў ён. Гэта сапраўды глабальны характар.

Больш для чытання:

Шапкі Love Your Melon вяртаюць дзецям, хворым на рак

Зэканомце да 25 долараў у Sephora, калі выдаткуеце 75 долараў

Больш за 20 падарункаў на свята ў апошнюю хвіліну, якія не кульгаюць

Слухайце апошні эпізод нашага падкаста пра поп-культуру 'Мы павінны пагаварыць':

Ваш Гараскоп На Заўтра

Папулярныя Пасты